Për një kohë të gjatë, ndryshoni Nga Windows në Linux për lojëra Ishte pothuajse një kërcim në boshllëk: më pak përputhshmëri, më shumë dhimbje koke dhe ndjesia e të shkuarit kundër rrymës. Sot, peizazhi ka pak ngjashmëri me atë. Midis presionit për privatësi, përparimit të Proton Dhe me pjekurinë e shpërndarjeve të fokusuara në lojëra, Linux është shndërruar nga një eksperiment për disa në një mundësi realiste për publikun e gjerë.
Në atë kontekst duket Bazzitenjë shpërndarje që shumë përdorues e përshkruajnë si "gjëja më e afërt me SteamOS për çdo PC". Me mbërritjen e fundit të mbështetjes për Dritaret 10 dhe mosbesimi ndaj Dritaret 11Ky propozim ka fituar një dukshmëri të papritur: jo vetëm që po shkarkohet masivisht, por po i nënshtrohet edhe... standarde gjithëpërfshirëse të cilat po fillojnë të përshkruajnë se çfarë mund të presim nga Linux si sistemi operativ kryesor për lojëra.
Çfarë është Bazziti dhe pse flitet kaq shumë për të?
Bazzite është një shpërndarje Linux e bazuar në Fedora.I projektuar posaçërisht për të ofruar një përvojë të fuqishme lojërash në PC desktop, laptopë, HTPC dhe pajisje me ekran me prekje, ai mbështetet në një sistem të pandryshueshëm përmes rpm-ostreeKjo lejon një bazë shumë të qëndrueshme, përditësime atomike dhe më pak rrezik për prishjen e sistemit gjatë instalimit të softuerëve ose paketave shtesë.
Në një nivel filozofik, qëllimi është t'i afrohemi Steam OS por pa kufizimet e pajisjeve specifike: Bazzite është projektuar për t'u instaluar në pothuajse çdo PC të pajtueshëm, me imazhe të përshtatura për të dyja GPU-të Nvidia për sa i përket AMDdhe madje edhe me mbështetje për arkitektura të tilla si ARM në skenarë specifikë. Ky kombinim i stabilitetit, fokusit në lojëra dhe lirisë më të madhe të instalimit është ajo që e bën atë një pikë referimi për ata që kërkojnë të shkojnë përtej ekosistemit të Windows.
Shpërndarja gjithashtu vjen me një integrim të projektuar në mënyrë që, sapo të instalohet, të mund të filloni të luani dhe të regjistroni lojëra me të. OBS Studio: përfshin mbështetje native për Avullhedhësit si Launcher i Lojërave Heroike, Lutris dhe klientë lojërash të palëve të treta (Epic Games, GOG, Ubisoft dhe të tjerë), duke e bërë të lehtë aksesin në pjesën më të madhe të katalogut të lojërave për PC pa hapa kompleksë konfigurimi.
Një tjetër shtyllë e Bazzite është siguriFalë përdorimit të teknologjive të tilla si SELinux Dhe me modelin e sistemit të skedarëve të pandryshueshëm, përditësimet aplikohen në një mënyrë të kontrolluar dhe të kthyeshme, duke minimizuar rreziqet pa sakrifikuar performancën. Për përdoruesit më të përparuar dhe ata që ndërtojnë sisteme të reja, kjo ofron një bazë relativisht të parashikueshme mbi të cilën mund të testojnë harduerin, të konfigurojnë makinat e lojërave ose edhe stacionet hibride të punës.

Bazzite si një alternativë ndaj Windows 10 dhe SteamOS
El fundi i mbështetjes zyrtare për Windows 10 Lëvizja e Microsoft ka qenë një zile alarmi për shumë lojtarë, veçanërisht në Evropë dhe Spanjë, ku disa përdorues ngurrojnë të përdorin Windows 11. Kombinimi i kërkesave të harduerit, ndryshimeve të ndërfaqes dhe integrimit më të madh të shërbimeve cloud i ka shtyrë shumë të kërkojnë një sistem më pak ndërhyrës.
Në këtë klimë, Bazzite po e pozicionon veten si një lloj strehe: një “klon” SteamOS i instalueshëm në çdo PCMe një përvojë shumë të ngjashme me Steam Deck, por pa u varur nga një konsolë specifike portative, Bazzite është bërë opsioni i preferuar për ata që e shohin SteamOS si pikë referimi për performancën dhe kompatibilitetin në Linux, derisa Valve publikon përgjithësisht sistemin e saj operativ për kompjuterët desktop.
Zhvilluesit e shpërndarjes kanë ndarë shifra që japin një ide për shkallën e interesit. Muajin e fundit, faqja e internetit Bazzite është regjistruar rreth 730.000 vizitorë unikë dhe një trafik i akumuluar prej afërsisht 1 petabajt të dhënash, kryesisht të lidhura me shkarkimet e imazheve ISO. Përkthyer në instalime të mundshme, vlerësohet se ka pasur midis 143.000 dhe 150.000 shkarkimeve shpërndarjeje në vetëm 30 ditë, gjë që kërkon menaxhimin e vëllimeve të mëdha të ruajtje portative.
Ky vëllim është veçanërisht mbresëlënës duke pasur parasysh se, vetëm pak vite më parë, Bazzite ishte praktikisht i panjohur, madje edhe brenda komunitetit Linux. Tani ai ndan vëmendjen me shpërndarje të tjera miqësore për përdoruesit, të tilla si Zorin OSe cila gjithashtu ka parë rritje të instalimeve të saj pas tërheqjes së mbështetjes për Windows 10, megjithëse me një fokus më pak ekskluzivisht në lojëra.
Për shumë lojtarë të Windows 10 që nuk duan të kalojnë në Windows 11, Bazzite paraqitet si një zgjidhje e arsyeshme: një sistem ku Pothuajse 90% e lojërave në Windows tani funksionojnë në Linux Falë Proton dhe përmirësimeve të nxitura nga Valve, por me një shtresë shtesë integrimi të fokusuar ekskluzivisht në argëtimin dixhital.
Karakteristikat kryesore të Bazzite për lojëra
Përtej vëmendjes së medias, Bazzite dallohet për një sërë veçorish teknike të dizajnuara për të zvogëluar punën e zakonshme të konfigurimit në Linux. Një nga më të rëndësishmet është Optimizimi i lojërave që nga nisja e parëSistemi tashmë përfshin Steam dhe konfigurime të paracaktuara në mënyrë që përdoruesi të mund të fillojë instalimin e lojërave pa pasur nevojë të futet në depo që nga minuta e parë.
Mbështetja e lëshues shtesë Kjo e dallon atë nga shpërndarjet e tjera: mjete të tilla si Nisësi i lojërave heroike o Lutris Ato vijnë të gatshme për të menaxhuar librari nga Epic Games, GOG, Ubisoft dhe ofrues të tjerë. Kjo ju lejon të centralizoni, nga Linux, një ekosistem që, në Windows, zakonisht përfshin instalues të shumtë dhe klientë pronësorë.
Në aspektin e harduerit, zhvilluesit kanë punuar për të ofruar një kompatibilitet i avancuar me GPU-të dhe pajisjet periferikeBazzite ofron imazhe specifike për Nvidia y AMDMe drajverë të gatshëm për përdorim dhe mbështetje për një numër të madh drajverësh të zakonshëm të hyrjes së lojërave, kjo zvogëlon ndjeshëm kohën midis instalimit dhe lojës së parë dhe e bën më të lehtë të dish nëse Ju nevojitet më shumë RAM.
Qasja e pandryshueshme ofron një tjetër avantazh të dukshëm: të qenit një shpërndarje e bazuar në rpm-ostreePërditësimet e sistemit janë atomike dhe mund të rikthehen relativisht lehtë nëse diçka shkon keq. Për mjediset e lojërave ku çdo kuadër ka rëndësi, mundësia për t'u rikthyer në një gjendje të mëparshme kur një përditësim prish një lojë ose sjell një gabim mund t'u kursejë shumë lojtarëve orë të tëra telashe.
Për më tepër, Bazzite është projektuar për të funksionuar si në PC klasikë desktop si në laptopë, miniPC dhe HTPC të orientuar drejt dhomës së ndenjes, ideale për PC me burime të kufizuara...dhe madje edhe në disa pajisje me ekran me prekje. Në të gjitha këto skenarë, ideja është të ofrohet një përvojë e përsosur, e ngjashme me atë të një konsole, por duke ruajtur fleksibilitetin tipik të një sistemi GNU/Linux.
Bumi i shkarkimeve dhe interesi i komunitetit
Shifrat e fundit ndihmojnë në shpjegimin e zhurmës që rrethon Bazzite. Udhëheqësit e projektit kanë konfirmuar se vetëm në Në 30 ditë, më shumë se 1 PB është shpërndarë në ISO. të sistemit, duke tejkaluar barrierën e petabajtëve për herë të parë. Ky moment historik përkthehet në afërsisht 150.000 shkarkime imazhesh në atë periudhë, një shumë e pazakontë për një shpërndarje kaq të fokusuar në një vend specifik.
Kjo rritje ka shumë të bëjë me situatën aktuale të tregut. Nga njëra anë, përdoruesit që kanë parë instalimin e tyre të Windows 10 nuk do të marrë më përditësime sigurie Ata po fillojnë të kërkojnë alternativa më të qëndrueshme në planin afatmesëm. Nga ana tjetër, rritja e ekosistemit Steam Deck ka normalizuar idenë e të luajturit lojëra në Linux duke përdorur Proton dhe shtresa të tjera të përputhshmërisë, që do të thotë se propozime si Bazzite nuk perceptohen më si ekzotike.
Sipas menaxherëve të distros, trafiku i akumuluar në faqen e tyre të internetit në të njëjtin muaj ishte rreth 730.000 përdorues unikëKy numër pasqyron një interes që shkon përtej një eksperimenti të thjeshtë të vetëm. Jo të gjithë këta vizitorë do të përfundojnë duke migruar kompjuterin e tyre kryesor në Linux, por ka një rritje të qartë të përdoruesve që janë të paktën të gatshëm të instalojnë ISO-në në një disk të dytë ose në një kompjuter alternativ për ta testuar atë.
Bazzite i bashkohet radhëve të shpërndarjeve të tjera të fokusuara në përvojën e përdoruesit, megjithëse me një specializim më agresiv në lojëra. Ndërsa projekte si Zorin OS përqendrohen në lehtësimin e kalimit të përgjithshëm nga Windows, Bazzite e synon atë në mënyrë më të drejtpërdrejtë. lojtarë dhe përdorues të përparuar që duan një mjedis lojërash të qëndrueshëm dhe relativisht të parakonfiguruar.
Ndërkohë, pjesa në rritje e tregut të Linux midis lojtarëve të Steam—e cila tashmë tejkalon 3% të përdoruesve të përgjithshëm—disa milionë njerëz— krijon një mjedis më të favorshëm që iniciativa të tilla të fitojnë terren. Sa më shumë ekipe dhe konfigurime të botës reale që përdorin Bazzite, aq më shumë të dhëna mblidhen dhe aq më e lehtë është të përmirësohet performanca.
Standardet në Bazzite: si është testuar
Për të vlerësuar nëse Bazzite i përmbush pritjet, media të ndryshme dhe krijues të specializuar të përmbajtjes kanë kryer Testet e performancës së fokusuara në GPU në LinuxNjë nga analizat më gjithëpërfshirëse ka ardhur nga kanale teknike si p.sh. Lojërat Nexus ose HardwarePremium, të cilët e kanë nënshtruar shpërndarjen një sërë testesh me karta grafike të teknologjisë së fundit.
Fokusi i këtyre studimeve nuk ka qenë vendosja e drejtpërdrejtë e Linux-it kundër Windows-it, pasi mjetet e matjes, API-të dhe madje edhe versionet e disa lojërave Ato ndryshojnë shumë për të bërë krahasime të rrepta. Në vend të kësaj, qëllimi ka qenë të zbulohet Cilat GPU performojnë më mirë nëse përdoruesi zgjedh Bazzite ose një shpërndarje tjetër të ngjashme?.
Për të arritur rezultate të qëndrueshme, disa ekipe testimi zgjodhën të ngrini përditësimet e sistemit Gjatë testeve të performancës, ata morën rrezikun e humbjes së patch-eve që mund të ishin të dobishme, por shmangën ndryshimet e papritura të performancës midis matjeve. Megjithatë, ata hasën pengesa të konsiderueshme: drajverë që sillen ndryshe nga ato në Windows, mjete të ndryshme për numërimin e kornizave dhe porta native që nuk janë gjithmonë opsioni më i mirë.
GPU-të e testuara përfshinin modele të nivelit të lartë si p.sh. Nvidia RTX 5090, 5080 dhe 5070 TiDhe Radeon RX 9070 dhe 9070 XT, përveç kartave të nivelit të mesëm dhe disa harku intelLojërat e përzgjedhura përfshinin publikime të kërkuara nga vitet e fundit, të tilla si Resident Evil 4, Starfield, Cyberpunk 2077, Dogma e Dragoit 2, Dying Light 2 o Miti i Zi: Wukong, të gjithë u ekzekutuan në Bazzite.
Një pikë e rëndësishme që theksojnë analistët është se Numrat e marrë nuk duhet të krahasohen drejtpërdrejt me testet e Windows.Qëllimi këtu nuk është të shpallet një fitues absolut midis sistemeve operative, por të ofrohet një pamje realiste se cili kombinim hardueri dhe softueri është më i këshillueshëm nëse përdoruesi vendos të luajë lojëra në Linux.
Nvidia, AMD dhe Intel në Bazzite: kush del i pari?
Rezultatet e këtyre testeve japin një pamje të qartë: Linux ka të preferuarat e veta në arenën e GPU-veEdhe pse Nvidia ruan një fuqi të lartë bruto për sa i përket shifrave mesatare të FPS, përvoja aktuale e lojërave nuk përputhet gjithmonë me ato mesatare, dhe këtu AMD del në krye.
Në tituj si Miti i Zi: Wukong a 1080p, RTX 5090 Kryeson në FPS mesatare, me vlera rreth 115 korniza për sekondë. Megjithatë, testuesit kanë vënë në dukje probleme serioze me ritmi i kornizësDomethënë, parregullsi në dhënien e kuadrove, gjë që shkakton dridhje dhe ndjenja paqëndrueshmërie edhe pse mesatarja duket shumë e lartë.
Në të njëjtin skenar, Radeon RX 9070 XT Ofron një FPS mesatare pak më të ulët, por një sjellje shumë më e qëndrueshmeme më pak ngecje dhe një ndjesi më të butë. Ky ndryshim bëhet më i theksuar kur rezolucioni rritet, ku në disa raste GPU-të AMD arrijnë përvoja më të qëndrueshme, pavarësisht se në përgjithësi janë më pak të kushtueshme se homologët e tyre Nvidia.
Një rast tjetër mbresëlënës është StarfieldNjë titull shumë i kërkuar që është ende problematik në platforma të shumta. Në testet e kryera në 4K, RX9070XT ka arritur të pozicionohet përpara RTX 5090 Në përvojën e lojërave në botën reale, GPU-ja e Nvidia-s ofron më shumë shpejtësi kuadrosh të përdorshme dhe më pak probleme. Sipas të dhënave të ndara, GPU-ja e Nvidia-s mezi e tejkalon RX 9070 në performancën e papërpunuar, gjë që është e habitshme duke marrë parasysh vetëm nivelet e produkteve.
Me pak fjalë, Kartat AMD kanë treguar performancë më të qëndrueshme dhe të parashikueshme në BazziteKjo përputhet me perceptimin e përgjithshëm se, aktualisht, kombinimi Linux + AMD tenton të jetë më pak problematik. Megjithatë, Nvidia mbetet konkurruese për sa i përket fuqisë së papërpunuar, megjithëse varet më shumë nga pjekuria e drajverëve të saj në këtë mjedis.
Pozicioni i Intel dhe kufizimet aktuale
L Intel Arc GPU Ato kanë pasur gjithashtu vendin e tyre në këto teste, me rezultate më të paqëndrueshme. Edhe pse kartat tregojnë potencial dhe, në disa tituj, performancë të pranueshme, problemi kryesor i zbuluar ka të bëjë me paqëndrueshmëria dhe përputhshmëriaLojëra që nuk fillojnë, opsione të gjurmimit të rrezeve të çaktivizuara ose të paqëndrueshme dhe ndryshime të konsiderueshme në performancë midis versioneve.
Në disa mënyra, situata të kujton muajt e parë të Intel Arc në Windows: një bazë harduerike kompetente që kërkon kohë dhe përpjekje që në fillim. shoferët dhe optimizimiPër ata që duan të përdorin Bazzite si sistemin e tyre kryesor të lojërave, rekomandimi më i kujdesshëm sot përfshin ende përdorimin e kartave grafike nga AMDdhe së dyti Nvidia, duke e lënë Intel si një opsion më eksperimental.
Këtyre vështirësive duhet t'u shtojmë se Linux, dhe si rrjedhojë Bazzite, ende vuan nga kufizimet në titujt që varen nga sisteme agresive kundër mashtrimit. lojëra si F1 24, 6 Battlefield o Call of Duty: Black Ops 7 Ato janë lënë jashtë disa testeve pikërisht sepse nuk funksionojnë siç duhet në këtë mjedis, diçka që kufizon krahasimin me katalogun e plotë të disponueshëm në Windows.
Edhe me këto mangësi, analistët pajtohen se Krahasimi cilësor me disa vite më parë është i dukshëm.Linux është shndërruar nga një opsion pothuajse i paqëndrueshëm për lojërat në një sistem ku shumë tituj AAA funksionojnë me një nivel të arsyeshëm stabiliteti dhe ku ndryshimet praktike me Windows janë zvogëluar për një pjesë të mirë të katalogut.
Pengesa më e madhe, për momentin, qëndron më shumë te ekosistem softuerësh ndihmës —driverët, anti-nxehja, portat native të parregullta— sesa në aftësitë e pastra të sistemit operativ ose harduerit.
"Armiqtë e padukshëm" të performancës në Linux
Shumë nga problemet e zbuluara në testet e Bazzite nuk rrjedhin drejtpërdrejt nga GPU-të, por nga faktorë më pak të dukshëm për përdoruesin përfundimtar. Një nga këto është... përditësime të pakontrolluaratë cilat mund të sjellin ndryshime në bibliotekat grafike ose komponentët kryesorë dhe të ndryshojnë performancën nga një ditë në tjetrën.
Një element tjetër veçanërisht problematik është përmbledhje shaderëshNë disa konfigurime me karta Nvidia, janë regjistruar kohë përpilimi deri në 20 ose 25 minuta kur disa lojëra të caktuara fillojnë për herë të parë, diçka që, ndonëse nuk është ekskluzive për Linux, mund të bëhet më e dukshme kur kombinohen drajverët pronësorë dhe shtresat e përputhshmërisë.
Janë vërejtur edhe raste në të cilat Portet native të lojërave në Linux performojnë më keq sesa versionet e Windows që funksionojnë përmes Proton. Me fjalë të tjera, rruga zyrtarisht "ideale" nuk ofron gjithmonë përvojën më të mirë, dhe nganjëherë janë shtresat e përputhshmërisë ato që përfundojnë duke shpëtuar ditën për sa i përket stabilitetit dhe FPS.
Mjetet e monitorimit, të tilla si MangoHUDNdërkohë që janë të njohura për monitorimin e temperaturave dhe shpejtësisë së kuadrove, këto cilësime kanë shkaktuar edhe disa probleme, duke çuar në ngrirje ose përplasje të papritura në kombinime të caktuara të pajisjeve, sistemeve dhe lojërave. Kjo kërkon më shumë kujdes me konfigurimin, veçanërisht në sistemet e destinuara për testime serioze krahasuese.
E gjithë kjo çon në një përfundim që ndahet gjerësisht midis atyre që kanë marrë pjesë në këto teste: Kryerja e testeve rigoroze në Linux kërkon më shumë disiplinë dhe kontroll të variablave. sesa në Windows, ku platforma është më homogjene dhe mjetet janë zakonisht më të konsoliduara.
A është Bazzite gati të zëvendësojë Windows në një PC lojërash?
Pyetja e madhe për shumë lojtarë evropianë që po mendojnë të largohen nga Windows 10 është nëse Bazzite mund të bëhet gjëja e tyre e radhës e madhe. sistemi kryesor operativ për të luajturTestet e kryera deri më tani tregojnë një skenar të ndërmjetëm: sistemi është shumë më i fuqishëm sesa ishte Linux disa vite më parë, por ende ka kufizime dhe raste specifike ku Windows ruan një avantazh të qartë.
Nga njëra anë, është parë se me një GPU-ja AMD mbështetet mirëBazzite mund të përputhet ose madje të tejkalojë konfigurimet e nivelit të lartë të Nvidia në terma praktikë për disa lojëra të kërkuara. Ritmi i tij i qëndrueshëm i kuadrove, shkalla më e ulët e gabimeve dhe integrimi i mirë me drajverët me burim të hapur janë avantazhe kryesore për përdoruesin.
Nga ana tjetër, ende ekziston një përqindje e titujve, veçanërisht atyre me më agresive kundër mashtrimit ose mbështetje zyrtare e kufizuar, e cila ose nuk funksionon fare ose është jashtëzakonisht e vështirë për t’u përdorur. Për ata që kanë një bibliotekë të fokusuar shumë në këto lloje lojërash online, Bazzite mund të mos jetë ende një zëvendësim i plotë, por më tepër një sistem dytësor për pjesën tjetër të katalogut të tyre.
Rekomandimi që del nga shumë prej këtyre analizave është mjaft pragmatik: për përdoruesit me njëfarë përvoje teknike, montimi i një çizme e dyfishtë Përdorimi i Bazzite dhe Windows mund të jetë një mundësi e arsyeshme, duke përfituar nga Linux për shumicën e lojërave dhe detyrave të përditshme, dhe duke rezervuar Windows vetëm për titujt më problematikë.
Duke parë përpara, lançimi shumë i pritur i pajisjeve të reja të dedikuara për lojëra nën markën Makinë me avull dhe zgjerimin e ekosistemit Steam OS Ato mund ta përshpejtojnë më tej optimizimin e lojërave për Linux. Në këtë skenar, shpërndarjet si Bazzite—që tashmë funksionon si një lloj "SteamOS për të gjithë PC-të"—kanë një avantazh të qartë.
Vendet e momentit aktual Bazzite Është në një pozicion interesant: jo më një gjë e rrallë për entuziastët, por një mundësi realiste për ata që ikin nga Windows 11 ose detyrohen të braktisin Windows 10. Shifrat e shkarkimeve, performanca që po demonstron me GPU-të moderne - veçanërisht me AMD—dhe pjekuria e ekosistemit të lojërave Linux tregon se kalimi nuk është më aq i rrezikshëm sa dikur. Ka ende disa vështirësi për t'u përmirësuar në aspektin e përputhshmërisë, drajverëve dhe mjeteve ndihmëse, por për shumë përdorues në Spanjë dhe Evropë, Bazzite po bëhet më shumë sesa thjesht një kuriozitet: po bëhet një alternativë serioze për t'u marrë në konsideratë kur vendosin se në cilin sistem operativ do të vazhdojnë të luajnë për vitet e ardhshme.