Pa botë, një frymë e freskët në stilin metroidvania

Pa botë

Ne sjellim pak lojëra në ueb për të folur Worldless, një lojë e stilit metroidvania që po pushton zemrat e lojtarëve. Studiot indie kanë mbështetjen tonë dhe kjo është arsyeja pse ne donim t'u jepnim atyre këtë hapësirë ​​të vogël në Actualidad Gadget.

Të paktë janë ata që arrijnë të bindin publikun duke përdorur mekanizma që tashmë janë djegur disi vit pas viti, megjithatë, Worldless ka përfaqësuar një ndryshim paradigme në sektor, ndjehet i freskët, argëtues dhe është në gjendje të ofrojë një sfidë të vërtetë për shumë përdorues. jashtë me ne, a ia vlen Worldless?

Kjo vepër e shquar e Noname Studios, me seli në Barcelonë, ka zgjedhur këtë stil për një lojë të përputhshme me PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S dhe sigurisht PC, ku e kemi testuar lojën përmes Steam.

Dizajni: Më pak është më shumë

Le të fillojmë me dallimet, për të zbuluar se çfarë e bën Worldless të ndryshme nga video lojërat e tjera në industri në zhanrin e saj. Loja ka një estetikë të theksuar minimaliste dhe mezi ka ndonjë tekst apo dialog që ne mund ta kuptojmë, Do të kërkojë vëmendjen tuaj të plotë dhe krijimtaria juaj do të jetë një komponent i rëndësishëm në zhvillimin e komplotit.

Pa botë

Dizajni i cilësimeve ose i karaktereve është i pakët, duhet ta merrni parasysh këtë, mos kërkoni shfaqje të shkëlqyera grafike. Kjo nuk do të thotë se nuk do të ndiheni të mahnitur nga kaq shumë thjeshtësi, Ju siguroj se do ta bëni.

Gjatë gjithë komplotit ne do të kontrollojmë personazhe të ndryshëm dhe do të balancojmë ndërmjet platformave të ndryshme dhe zonave të eksplorimit. Pema e aftësive, nga ana tjetër, do të jetë një element i zhbllokimit për vendndodhje të tjera. Po, mekanika në këtë kuptim do të jetë mjaft e njohur për ne, por ne po kërkojmë thjeshtësi, apo jo?

  Imazhet e para zyrtare të filmit The Legend of Zelda: xhirimet, aktorët dhe data e publikimit

Lufta: Inovacion dhe freski

Tonet frenetike dhe pauzë, një kombinim i vështirë që mund të tingëllojë si ujë dhe vaj, por në Worldless duket se funksionon mjaft mirë. Ai do të fokusohet në luftime me kthesa, pa patur personazhe të pafund që enden nëpër skenë. Këta armiq janë fiksuar dhe Ne do të përballemi me ta në një estetikë minigame me kthesa, sikur bota të ndalet në çdo luftim, E vleresoj.

Pa botë

Pa menu ose kombinime të paracaktuara, ne do të kërkojmë vëmendje dhe mbi të gjitha të jemi vigjilentë ndaj sulmeve të armikut. Doja të them se çdo luftim është një minigame sepse do të na kërkojë të ndjekim një rrugë të caktuar për të mposhtur armikun brenda hekurave që shënojnë kalimin e kthesave janë mjaft të shkurtra.

  • Nëse rifilloni një luftë pasi mundni armikun, mund ta thithni atë duke plotësuar shiritin dhe duke ekzekutuar saktë sekuencën e butonave, duke marrë kështu pikë përmirësimi për të zhbllokuar aftësitë.
  • Ju duhet të merrni parasysh pikat e dobëta të armikut për të rritur shkallën e dëmit që ne i shkaktojmë atij.

Mini-lojëra që do të kërkojnë vëmendjen, shkathtësinë dhe saktësinë tonë, duke bërë që orët të fluturojnë. Nuk fshihem kur them se larg asaj që ndodh zakonisht në ndeshjet e tjera, në këtë ju jeni duke pritur për luftën e radhës ndërsa ju merrni frymë platforming.

Ne kemi opsione për sulmi fizik dhe hedhja magjike, Ne mund ta kombinojmë atë dhe skema e butonave dhe sulmeve do të bëhet më komplekse ndërsa përparojmë në zhvillimin e komplotit.

Për sa i përket kohëzgjatjes, Mund të kalojmë nga shtatë deri në nëntë orë nëse luajmë me një ritëm të lehtë dhe kemi njëfarë aftësie me gishta.

  Nuk keni kartë grafike të dedikuar? Lojëra pa probleme me iGPU në laptopin tuaj

Pika negative

Ka ardhur koha të flasim për atë që na ka pëlqyer më pak, sepse nëse nuk do të kishte defekte nuk do të ishim aspak objektivë.

Pa botë

Nganjëherë Lundrimi në "hartë" është i ndërlikuar. Unë citoj një hartë sepse informacioni është aq minimal sa ose i keni të gjitha në kujtesë, ose do t'ju ndihmojë shumë pak. Nga ana tjetër, kurba e të mësuarit arrin kulmin e saj brenda armiq të caktuar, të cilët Ata pozojnë shumë të vështirë për t'u mposhtur dhe duken të pozicionuar për të rritur artificialisht kohëzgjatjen e lojës (ose për të na nxjerrë nga kutitë tona).

Mendimi i redaktorit

Siç kemi thënë, jemi përballur me një alternativë të freskët dhe të thjeshtë, me një mekanizëm mjaft të çuditshëm, por inovativ. Mund ta merrni nga 17,99 € në platforma të ndryshme, si dhe një version që përfshin kolonën zanore të tij spektakolare për 24,99 € dhe njihet si Worldless Deluxe.

Një surprizë e mirë për ta mbyllur këtë vit 2023 dhe me zhvillim kombëtar, i cili po ashtu vlerësohet. Sistemi i tij luftarak është një frymë e ajrit të pastër për alternativat e tjera të metroidvania, Më pëlqen se si kombinon momentet e stresit dhe furisë me lundrimin paqësor midis platformave të tij me atë dizajn minimalist dhe tepër të gjallë. Në këtë kuptim të fundit, paleta e ngjyrave është bërë shumë mirë, dhe kolona zanore nuk është aspak e keqe. Ekipi i Noname Studios ka bërë një punë të shkëlqyer dhe po merr mbi 93% vlerësime pozitive në Steam, me një vlerësim të përgjithshëm prej 82 në Metacritic. Zbulojeni vetë.